トライエイジ大会レポ




今回からドッカンバトルで1日石20個入手できるイベントが再開されました、実際1日20個はヤバイ。
適度に石貰ってからまだやってるゴジータ4フェスをちょろっと。。。

星「お、ポッド6個や、でも実際SS3かバイバイ来る以外はSSRは・・・でもこの前知ゴジータ出たやん?」


201708190022211d8.png


おっと・・・昨日ゴジータ4登場回見てたからかな?
最近無言イケメン系ゴジータ(SS1)を見る機会が多かったからSS4のゴジータは違和感あった、大体調子乗るのはベジットのイメージだし。

でもこのゴジータ4って実際どうなるんだろ?「フュージョン」キャラの幅が狭いからこいつは天使悟空とか超一星龍とかのサブとしてが強いんじゃないかな?
どっちみちこいつのメダル集めがダルい、今LR悟空のメダル集めしてるし、フェス限のトランクスの必殺上げするためにイベント来てるからそっちも周回したいし・・・


単発で出ちゃうと課金ってなんだったんだろう?って思っちゃうよね、どうも星屑です!




大会よ大会!もう前置きないんでさっさとレポいきますわよ、、、


1回戦目 シード

2回戦目  地形:地上  防御スタート

星屑小隊
Fダンタリオン月鋼「不沈」-Pセカイ
CPスサノオ「先制」-PRガイア
MノルンD「トライブレイズ」-CPラフタ
イグニッション:ナイチンゲール

敵軍
Cユニコーン「迅雷」-VS1Mバナージ
BプランB「超電刃」-Mセシリー
Pスターゲイザー「決戦」-Pソルセレ

AM→S30%↑、S必殺15%↑、必殺コスト-2

BA→Gパワー+6  あとは・・・?


防御フェイズ  アシカ選択  ダンタリオン、スサノオ擦り
〇ノルンD「トライブレイズ」 ← スタゲ「決戦」必殺 「必殺追撃」 ×  バーストバトル2周目勝ち
×スサノオ ← ユニコーン「迅雷」〇
×ダンタリオン必殺 ← プランBクリ〇  バーストバトル3周目負け

相手Gオーダー:A必殺20%↑

×ノルンD ← 超電刃〇

★☆☆VS★★★


ダメージ無効からのトライブレイズで2R目の勝利が決まったんですが・・・
・あれ?まだ負けあるな?バーストバトル負けたら続くな→バーストバトル負ける
・返しクリ出たらヤバイな?→クリティカル!
・不沈出なかったらヤバイな?→不沈不発
・超電で終わりやん→アビリティ発動「超電刃」

すっごい狭い勝ち筋通されたんですが・・・スタゲのバーストバトルでのダメージ無効のツケ大きすぎるでしょ!



結果→1乙

感想→シードからの1乙は退屈を通り越したなにか



全体で特に変わったところもなく見所って言うと・・・閃烈の2連続不発ですかね。
あの「閃烈」が2回も不発するというもう「バグ」と言えるレベルの事故、逆に凄い。

新しく追加されたビルドMSたちでいたのはHi-νP1人とユニコーンPS2人でした、案外いるもんだと思ってたけど。
Hi-ν戦迅と狙撃で強いんじゃないんかな?格納庫入れる枠無さ過ぎて自分で使えないんですが?


9月に北九州に行こうかどうかって話があったけど。。。それに向けてっていうよりぼちぼちと?黒機体縛りをやめて普通の対戦を意識したほうがいいかも、全然普通のカード使えてない。

言うて使いたいカードがあるわけでもないし次の弾の「必殺反撃」のせいで考え変わりそうだし。。。難しいの、黒機体は「楽しさ」と「考えることをやめる」選択だったのかもしれない。


パックからはドアンザク!箔付いてたからよかった。
ドアンザクとタイタスの絆カウンター見たいんですが常備しておけばいつか見れますか?






日曜日にまた大会ありますのでそっちで黒機体縛りをやめて普通にやるかどうか。。。格納庫入れ替えるのもめんどくさい。
とりあえず今は・・・寝よう!もう寝よ・・・



以上!トリスタン開発忘れてた星屑でしたノシ
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ちみちみプレイ・続




どうも!あのころの時間が欲しい星屑です!


学生時代じゃないよ?あんな時期もういらないよ・・・今時の子供たちは楽しい青春時代を過ごしてください。
僕が欲しいのは「何しても周りが気にならない独りの時間」、言葉通りの時間が欲しい。

あのなにやっても周りを気にしなくていい時間っていいのよ、これは僕がぼっちだから、とかそういうことじゃないとは思うんですが?
ゲーセン行ってちまちまプレイして帰ったら誰かいて時間も遅いし何もできずにまた翌日も同じ日を過ごす・・・辛い。
トライエイジでは経験値ボーナス、ヒーローズでは1日1回超くじなんてもんがあったからその辺が始まった時期から最近ずっとそんな日が続いてる、最近姉が家にいたから余計に独りの時間無かった。

人間誰でも「一人の時間」ってのが必要なんだと私は思います。。。




ということでちまちまプレイを相変わらず続けておりました。

トライエイジではハロルーレット。
チャレンジミッションではνHWSの開発、パートナーは1発だったんですがルーレットで苦戦した。

ルーレットって1個前で止めようと意識すると滑るイメージがあったんで2個前を意識して押すようにしてたんですが全然止まらんので「じゃあ1個前しかないやん!」って吹っ切れると案外押せたりする・・・これもタイミングなんだろうけどさ。

んで終わったろ、と思ってたら金ギラズールの開発を忘れていることに気がついて再びユニコーンをボコボコと。
やっぱ地味に止めれんなぁと思ってるところに金ギラズールは「ボタン押さなきゃ大丈夫」というお話を聞きそのままにしてみたら綺麗にジンネマンで止まりました・・・情報って大事、皆さんも金ギラズール狙う時は「押さない」のが正解みたいですよ。

・Hi-νP(コンプリート報酬)
・ユニコーンPS(ミッションクリア報酬)
・ノルン覚醒(ハロルーレット大当たり報酬)
・金ギラズール(ハロルーレット当たり報酬)
・νHWS(ハロルーレット大当たり報酬)

最近追加された機体はこれくらいですかね?漏らしは無い?
ならとりあえず終わったからトライエイジはまた新しい追加要素が無い限りは適当なプレイでいいかもな。


そんなトライエイジ、お出かけ先で偶然常連さんと会い対戦という流れに。
経験値ボーナス中はレベル上げカードとANとPLカードを持ち歩いてたんですがケース整理をした流れで今回はANすら置いてくるということをしちゃったので対戦内容は小隊真っ黒計画での対戦になりました。。。小隊真っ黒計画はフリー用ではないんですが。

結果的にANF91止めれず負けちゃったわけですが、真っ黒計画もワンパターン化してきたなと。
ただ次に出るというイグニッション「必殺反撃」、これによって「必殺追撃」で辛そうだった「逆襲」や「烈破」や「武闘」も見方変わるかな?と、黒い機体はそういうアビが多いの。
そう考えると烈破カバカーリー使いたい・・・でも必殺反撃で受けたらダメージ受けてない扱いになって烈破発動しないですよね?バーストバトルでダメージ無効出たら発動しないみたいに。

まぁこの辺は公式で公開があったときにまた一人感想回でもやろうと思います、まだしばらくは必殺追撃。




お次はヒーローズ、超くじもあるし経験値ボーナス中だしでプレイ数自体はこっちが多い。

相変わらず1等なんてもんが出ませんが1.5倍や2倍が出てくれると2.5倍と合わさるので経験値がおいしい。

そんな流れで暗黒魔神アバターになったばかりのミカンICですが神クラスアップ44まで上がりました。
DB集めてはクラスアップって流れでの暗黒魔神、友情もスカスカなのでステータスが恐ろしく低いですがちまちまやっていこうかなと、レベル上がってくると対戦したくなる、カードが足りないけど。



主な収穫↓


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ブウゼノ買っちゃいました、ゴジータゼノSEC出たのを売った分で買ってるのでプラマイ0!
そんなブウゼノ使って友情上げとかしてるところで予期せぬジャネンバ、案外ここなんじゃね?って進めてたら期待してたシリンダーと別の方からポッと出てきたのでびっくりしましたわ。

売ってしまおうか?とも思ったんですがやっぱり予期せず出た高レアって嬉しさ補正が入っちゃうんですよね、なので多分手元に残ります、丁度ブウゼノの後だったのでゼノシリーズとしても残してもいいかなって、そうなるとセルゼノが欲しくなる。。。
このジャネンバイラストはいいからもうちょっといい性能にしてほしかった、ダウン値書いてないからしれっと修正が入れれないこともないんだろうけど?バーストってのもどこか微妙感、気力ダウン系のアビだからスパーキングとかよかった。

ノルンは完全にポロリーです、片側が全然分からなかったので反対見ようと思った1クレでした、本当ラッキー。






ちょっと油断してるとお金を使うスピードが恐ろしいことになってるから気をつけよう。
ゲーセンでもお店でも。。。ぴゅんぴゅん飛ぶよ。

アケフェスは今回で走り終わったので9月までは特にやることは無いかな?
ヒーローズも1日1回じゃなくなったからたまには寄り道せずに直帰して一人の時間を作るようにしよ・・・でもゲーセン行っちゃうんだよなぁ。




以上!ポロッとシュルムは出らんかのぉ・・・星屑でしたノシ

ちみちみとやってます




ドッカンバトルがいろいろあってるんで54クレ分課金してゴジータ4ガチャをガチャガチャと。
正直ゴジータ4より知ゴジータのほうが欲しいかもなぁなんて思ってたら知ゴジータこんにちは、課金前にゴジータ引いてたのでこれで潜在開放1ルート開放できる!問題は必殺レベルが10までいかないから右下ルートにいけないこと・・・


どうも!超知はちょっと期待してるところがあるから頑張りたい星屑です!

トランクスとかバーダックがメインにはいるからね、最近超力チームしか使ってないけど。



日曜日にあった大会以降何も書いてなかったのでその間あってたことでも更新しようかと、お盆先で退屈ですし。


トライエイジでは新しいルートの追加、追加日が11日だと思ってたのは内緒。
案の定ハロルーレットが止めれないのでノルン覚醒が開発できずにダラダラと・・・

ユニコーンPSの開発条件がCカードのみクリア、Cのみって結構めんどくさいのよね、レベル上げたい系統とクリアに必要なアビのかみ合いの無さとかさ。

初回は烈破エクシアで1キル、EXになるとHP的に無理があったので2キル。
・烈破エクシア、半減フロンタル
・闘気インジャ、先攻クリ確ジュドー
・全射デストロイ、ラウンド進むとA必殺アップメイジン
Gオーダー男性バースト封じ

これでとりあえず安定クリアに落ち着きましたがCBとZGMF-Xはレベル上げしたい系統じゃないのでそこまでやりこみたくのも事実・・・ノルン覚醒は開発済んだから後はνだ。

ユニコーンPSもHi-νPも面白そうな性能してますね、ノルン覚醒で枠使っちゃうから格納庫の枠が無いけどな!



一方ヒーローズ、1日1回だった超くじが1プレイ1回に変更になって「プレイ回数>排出カード」になった。
1等狙いで1日1回とか出る気しなかったけどこれはこれで1日どれくらいプレイしていいか分からなくなった・・・


ミカンICの界王神が神クラ40になったんでアバターチェンジ。。。変更先は暗黒魔神に。
しかし暗黒魔神のステの伸びの悪さが凄い・・・くっそステ低い。

友情上げをしないといけない、友情上げになんだかんだ使えるんじゃないか?と思ってる暗黒魔神ブウがちょっと欲しい。




収穫と言うと、、、


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ちょっと欲しかったヘレスがポロった!左下が若干曲がってるけど・・・
UR破壊神シリーズも需要性が出てきてレートに差が見えてきましたね。

新しく出たパックからブルー悟空と悟空ゼノ、どっちも使い道はあるんでしょうが?
とりあえずどっちも箔付きだったのがよかったかな。


んで3回目のなのは映画、入場者特典の色紙はなのはさんだったよ・・・まじでランダム要素からはやてちゃん引けない。
シュテルと王様のシーンももっと見たいよ、戦闘シーンはシュテル3割、レヴィ6割、王様1割程度じゃない?






トライエイジではνの開発、ヒーローズでは超くじとかレベル上げとか。
まだアケフェスでのイベントも走り終われてないのでそっちもしないと、スクコレの1年生は揃ったから後は走り終わるだけ。




以上!夏コミの新刊が楽しみなんじゃ!星屑でしたノシ

トライエイジ大会レポ




久しぶりに劇場版ラブライブ見てたんだけどやっぱいいなぁ・・・
あの開幕の穂乃果ちゃんたちのちっちゃい頃のシーンで流れるBGM超好きなんだけど分かる人いないかな?決して穂乃果ちゃんたちの子供の頃に見惚れてるわけじゃないよ?本当だよ?

アケフェスでμ'sは追加されてるけどやっぱり動いてるところが見たい、ダンスシーンだけでなくわちゃわちゃしてるところとか。
アケフェスもスクフェスも狙い目引けないからもう楽しみは漫画だけ!続き待ってます!


サンシャイン2期も10月待ってるよ!どうも星屑です!




さっさと用事済ませて大会!台風なんて話がありましたがなんだったのか。。。脅かすんじゃないよ!

今回も黒縛りで行きます!正直黒機体縛りでやって見てる人の何か役に立つことがあるのか?っていう疑問が僕の中でありますが楽しみたいので僕のわがままに付き合ってもらいます、、、


1回戦目  地形:宇宙  攻撃スタート

星屑小隊
Rサイコ「狙撃」-P刹那沙慈
Bノワール「闘気」-Pセカイ
P天帝「ファンネル」-CPティエリア
イグニッション:ナイチンゲール

相手小隊
Bストフリ「デュアルアームズ」-VS1Mバナージ
Pストフリ「無双」-CPラフタ
PV2「装甲」-B5Pアムロ

BA
こっち→1R目のみ相手A30%↓、Gパワー+6

相手→1R目のみ相手A30%↓、必殺50%↓、Gパワー+2


攻撃フェイズ
〇ノワール「闘気」必殺 → Pストフリ×  バーストバトル2周目勝ち
〇天帝「ファンネル」 → Bストフリ×
サイコ ← V2(アシカ)

こっちGオーダー:相手ディフェンスバースト封じ

★★☆VS☆☆☆


防御フェイズ  アシカ選択  サイコ、ノワール擦り
〇ノワール「闘気」必殺 「必殺追撃」 → V2×

★★★VS☆☆☆


こっちが流れ持って行き過ぎた、装甲も出なかったし。
というかサイコ狙撃しなさすぎなんですが?

最後バナージで必殺30%下げられて50%ガードとスキル50%カットで闘気必殺が耐えられる、闘気もステダウンには勝てませんね。



準決勝戦  地形:宇宙  防御フェイズ

星屑小隊
Fダンタリオン月鋼「不沈」-Pセカイ
Cケンプファーアメイジング「迅雷」-Mセシリー
MノルンD「トライブレイズ」-CPラフタ
イグニッション:アトラスガンダム

相手小隊
PRダンタリオン「狙撃」-P刹那沙慈
Bストフリ「デュアルアームズ」-Mザザ
PRZザク「不沈」-Pセカイ

AM→S30%↑、必殺30%↑、S+1000 必殺コスト-1

BA→Gパワー+系と必殺50%↓は覚えてる


防御フェイズ  アシカ選択  ダンタリオン、ケンプ擦り
ケンプ「迅雷」必殺 「必殺追撃」 ← ストフリ
〇ノルンD(Dエール80%)「トライブレイズ」 ← ダンタリオン必殺×
ダンタリオン必殺 ← Zザク「不沈」

相手Gオーダー:A必殺20%↑

ケンプ× ← 狙撃〇

★☆☆VS★☆☆


攻撃フェイズ
〇ノルンD → Zザク×
〇ケンプ「迅雷」必殺 → ストフリ必殺待機×

★★★VS★☆☆


最後相手の方が狙撃でGパワー増えたとは言えGオーダー使ってくれたのでイグニッションにびびる確率下がったのがよかったかな、ノルン捨てて何とかここでイグニッション使わせれればケンプが迅雷出ずとも耐えれたと思うので。

ここでの注目は1R目のイグニッション。
アトラス→ストフリなんですがダメージが2800代、1R目のイグニッションが出せるダメージは5000代程度なのですよ。。。おっと?
1R目はお相手BAで必殺を50%下げてます、ここでの疑問がイグニッションのダメージの低さなのですが、、、

・イグニッションへの介入はGオーダーは×、パイロットスキルも×、BAは〇な説
・ストフリが硬かっただけ説

この説、アトラスの必殺あれビームですよね?実弾じゃないですよね?実弾ならストフリ相手なのでわかるんですが?
でもケンプアメの迅雷必殺のダメージ、50%ダウン時は「500」で何も無い状態だと「6690」で必殺ダウンはここまでダメージ範囲を変えることができるってこと。

イグニッションのダメージもだしF91の速烈MEPEのダメージもだしリボガンGのBAで見てみたいことが多いです。

Zザク面白いですwwでも通常モーションも必殺演出もただのZ、結局頭がザクになっただけ!それが面白いところなんですが。



決勝戦  地形:宇宙  攻撃フェイズ

星屑小隊
BノルンD「闘気」-鉄華3Mバナージ
Pノルン覚醒「共鳴A」-Pリディさん
PノルンU「双撃」-M白リディさん
イグニッション:ノルン覚醒

相手小隊
BGセルフパーフェクトパック「フルドライブ」-Pソルセレ
SECフルクロス「武闘」-Pミカオル
PターンX「分離」-鉄5M刹那

BA
こっち→1R目のみ相手A30%↓、Gパワー+6

相手→1R目のみ相手A30%↓はあった


攻撃フェイズ
ノルン覚醒「共鳴A」(Aエール250%) → ターンX(Dエール80%)
ノルンD「闘気」 → Gセルフ
〇ノルンU「双撃」 → フルクロス(双撃時Dバースト40%)×

Gオーダー
こっち:相手ディフェンスバースト封じ
相手:A必殺20%↑だったかな?

★☆☆VS☆☆☆


防御フェイズ  Gパワー選択  D、U擦り
×ノルン覚醒「共鳴A」 ← フルクロス「武闘」〇
〇ノルンU必殺 ← ターンX×
×ノルンD必殺待機 ← Gセルフ「フルドライブ」〇

★★☆VS★★☆


攻撃フェイズ
〇ノルン覚醒必殺「共鳴A」 → ターンX必殺待機×  バーストバトル1周目勝ち

★★★VS★★☆


最後はイグニッション後に分離は出るのか?を見たくてノルン覚醒イグニッションの必殺数値っていくらだっけ?と確認の時間を取るために1周目押したらお相手がミスったのかそのまま共鳴で分離出ずに終わってしまいました、これならノルンDでGセルフに突っ込んで落とされて絆出るかどうかを見たほうが面白かったし準優勝でチケットも貰えた。

というか相手のアビ出ずにこっちのアビばっか出たから2R目武闘→分離普通に出ると思ったけどそんなバランス理論を無視する分離の発動率の微妙さ。
んで2R目って僕から見れば覚醒は擦り安定ですよね?唯一スピード負けてるGセルフはスピバ乗ってるDかUに行くことが多いだろうから負け筋にならないのは覚醒の擦りだった。。。ここは僕のミス、分かるミスは悪いことであり良いこと。



結果→優勝



大会パック!ここよ!

1パック目→パイロット枠見える→白い!アイラ来た!→箔が・・・無い

2パック目→パイロット枠見える→白い!え?!これ勝ったでしょ!箔だろ!↓


20170806233509123.jpg


【悲報】16種+箔6種のくせに1大会に届けられる18パックの中身には被りあり【収集進まない】

被り無く入ってたとしても全種入ってることにならないのにその中に被りあるんだったら18パック開けても出ないカードがポロポロあるってこと・・・集め切れるんか?これ?

もう種類とかどうでもいいからアイラ見えて箔を確信したあのときの気持ちを返して!すっげー嬉しかったの・・・
一応アイラは出たしヒーローズではURとSECゴジータゼノ出たから悪くないっちゃ悪くなかったんですが。。。






来週は盆休みだから大会が無いよ、だからなのは3回目見に行くよ。

ノルン覚醒の開発とかもあるからちょこちょこはプレイしてると思いますわ。



以上!ハロルーレットとの戦いが始まる・・・星屑でしたノシ

トライエイジ大会レポ




「ガンダムビルドファイターズ バトローグ」、知らぬ間に知らぬ物語があった。

擬似人格キャラの戦い、リボンズVSシャアだったんですが。。。本当になんでリボンズとアムロの声って似てるんでしょうね?EDのアムロとリボンズの声優さん違うんですけどね?不思議なことがあるもんだなー(棒

しかもシャアは見た目だけで中身はクルーゼさんという。。。いろいろ楽しんでんなぁとww
アムロが「太陽炉の出力が!?」っていうのも違和感あるはずなんだけどそうでもなく感じたり。

バトローグ2話もあるらしい、GMの逆襲も今月の25日って出てるし楽しみにしてたいと思います。


子安さん呼んでくればキャラいろいろ変えれるわよ?どうも星屑です!




トライエイジ大会!参加パックが変わったせい?なのかいつもより多い、理由はなんであれ良いこと。


今回も小隊真っ黒計画。。。黒機体縛りで行きます!

一回戦目がシードスタートというスロースタートでしたが、、、いきます、、、


2回戦目

星屑小隊
CP伝説「逆襲」-Mレイ
CPマスター「武闘」-C師匠
B天ミナ「強襲」-M名瀬アミダ


相手の方が最近?始めた方だったみたいなので省略させていただきます。。。

ただし発見したことは1つ、最後1R目イグニッションで終わりかな?と思ったら必殺の後に「強襲」が飛んできた!
それつまり発動順は強襲→イグニッションということになる、通常必殺→強襲→イグニッションという3連撃が可能?

ここで気になるのは「閃烈」、すべてのアビ発動順の後にイグニッションが来るなら通常必殺→閃烈→イグニッションということになるけど攻撃止めた!っていう後にイグニッション飛ぶか?っていう話。
一応前閃烈ストフリで必殺撃ったときはイグニッションに入った、「不発した」のか「イグニッションが先判定」なのか「そもそも出ない」のか。。。
まぁ閃烈使ってる時点で「落とす」より「止めたい」ほうが強いと思うから大体はイグニッション狙わないとは思うけど。



準決勝戦  地形:森林→地上  攻撃スタート

星屑小隊
SEC天ミナ「強襲」-M名瀬アミダ
Bノワール「闘気」-Pセカイ
MノルンD「トライブレイズ」-Pダリル
イグニッション:アトラスガンダム

相手小隊
ANライザー「強襲/トランザム」-M名瀬アミダ
Mフルバーニアン「烈破」-Pコウ
BFAガンダム「逆襲」-VS1Pアムロ

BA
こっち→1R目のみ相手A30%↓、Gパワー+6

相手→1R目のみ相手A30%↓


攻撃フェイズ
○ノワール「闘気」必殺&天ミナ&ノルン → ライザー×  バーストバトル3周目勝ち

相手Gオーダー:相手全機必殺30%↓

★☆☆VS☆☆☆


防御フェイズ  Gパワー選択  天ミナ擦り
天ミナ必殺 ← ライザー
×ノワール「闘気」(Aエール250%) ← フルバーニアン「烈破」(Dエール80%)○
○ノルンD「トライブレイズ」 ← FAガンダム×

★★☆VS★☆☆


攻撃フェイズ
○天ミナ必殺クリ → ライザー×

★★★VS★☆☆


最後はAエールあればノワールでフルバーニアン叩いて終わるからバーストするために天ミナでライザーに突っ込みましたが、そんな気はしてたけどお相手フルバーニアンを擦ってバーストバトル、ダメージ無効出されると負け筋に繋がります。
そんなところに天ミナが必殺クリで抜いてくれたので一安心って話、レベル上げの成果あったかな?強襲飛んでないけど。

終わってから他の人に聞いた話じゃお相手さんのBAは「1R目のみA30%↓、閃烈封じ、1R目のみトランザム封じ」になってたらしい、トランザムはまだしも閃烈は黒い機体にはいないからね・・・使いたいよ。



決勝戦  地形:地上  攻撃スタート

星屑小隊
BノルンD「闘気」-CPラフタ
Pノルン覚醒「共鳴A」-Pリディさん
PノルンU「双撃」-M白リディさん
イグニッション:ノルン覚醒

相手小隊
ANV2「超狙撃/トライブレイズ」-VS1Pアムロ
ANライザー「強襲/トランザム」-M名瀬アミダ
BGセルフパーフェクトパック「フルドライブ」-Pソルセレ

BA
こっち→1R目のみ相手A30%↓、Gパワー+6

相手→同じだったっけ・・・?


攻撃フェイズ
○ノルンU「双撃」 → V2(双撃時Dエール80%)×
×ノルン覚醒必殺待機 → Gセルフ「フルドライブ」○
ノルンD「闘気」(Dエール80%) → ライザー「トランザム」

相手Gオーダー:味方A必殺20%↑

×ノルンU ← 超狙撃○

★☆☆VS★★☆


防御フェイズ  アシカ選択  ノルンD、覚醒擦り
×ノルンU ← Gセルフ○

★☆☆VS★★★


最後1000ブーストでギリギリ先攻取ったらギリ耐えられて双撃出ずに負けました、負ける未来は変えれなかったよ。
もうプレイングがぶれぶれ!1R目何がしたかったの?!黒リディさんと白リディさんの同時出撃ができたことで満足しきれていたのかもしれない。でも公式の結果には黒リディさんが2人いる・・・



結果→準優勝

感想→楽しめたって意味では勝ったと思ってる


準優勝のほうがチケット貰えますしね、そのチケットを消費しよう!と思ったおかげで12枚先Pリディさんの台に座ることに成功し16クレでリディさんとキャスバルガンダムを回収できるという偶然が偶然を呼んだ!パックからアイラは出てこなかったけど・・・



イグニッションは9割ナイチンゲール、1割が1R目のシャアザクかアトラスって感じでした。
ナイチンゲールがタイミング、火力共に現状安定してる感じが強いですわ。

今弾バナージのスキル+Gオーダーでダメージ-2000のナイチンゲールのダメージがFAガンダムに対して6000程度、これはパイロットスキルはイグニッションに影響は無い?
Gオーダーでもおそらく入ってないのでイグニッションは最初読み込ませてから発動してボタン連打するまでは別のところにいる感覚、なのかもしれない、つまりステダウンの影響を受けない。


それと前回閃烈入れた速烈+MEPEのダメージのお話。
閃烈入れて出たダメージが45600、今回ステダウン無しの星じゃないクリティカルに相性補正無しでのダメージが49000代。
これってどうなの?条件が閃烈だけじゃないからなんとも言えないけどこの差は。。。




今回6倍後の常連さんの集まりでレベル上げ中に出たカードの交換とかとか。
そんな交換に僕も混ぜてもらい、、、


2017080521361920d.jpg


リディさん9枚突破しました!
なのでエクストラステージ!次のクリア条件は18枚ですかな?あと5枚か。


CPノルンも、、、


20170805213620061.jpg


9枚!でもコンプファイル分と9ポケファイル分で欲しいからあと1枚は欲しい、そういう意味じゃリディさんもあと6枚集めないといけない・・・


一方Pノルン覚醒、こちらまだ6枚・・・序盤はよかったのにそれ以降収集がピタっと止まりました。。。頑張ろ。






明日も大会あるけど台風がどうのこうの・・・

今日はもう眠いんでスクフェスでLP消費してさっさと寝よう。



以上!そろそろ9ポケバインダー買わないとなぁと思ってる星屑でしたノシ
プロフィール

星屑

Author:星屑
【主プレイゲーム】

・トライエイジ

メインでプレイしてます。
大会にも出てますが、勝率は良くも悪くもって感じです


今は何かの時のためにいろいろ考え中。。。


系統レベル状況↓

ビルドMS 241
フレーム 239
アロウズ 236
サイコフレーム 220
ソレスタルビーイング 220
ビルドファイターズ 220
フォーミュラ計画 220
ZGMF-X 220
RXシリーズ 219
モビルファイター 206
Z計画 200
ターンタイプ 200
ジオニック社 200
AGEシステム 200
ネオ・ジオン 200
ティターンズ 200
コロニー 176
リガ・ミリティア 138
オーブ 128
GAT-X 122
地球連合 120
メガファウナ 120
OZ 106
アクシズ104
MIP社 103
GPシリーズ 101
ムーンレィス 101
ジムシリーズ 101
ヘルメス財団 101
ツィマッド社 101
アフターウォー 101
ジオン公国試作機 101
ザンスカール帝国 101
ヴェイガン 101
連邦AGE 101
キャピタル 101
ザフト 101
クロスボーン・バンガード 101
アナザー 101

<限界突破の壁>

D.S.S.D 5

(7/2現在)


・ドラゴンボールヒーローズ

引退しました、お疲れ様でした。


日記や独り言を書くための自己満足のブログですがよろしくお願いします。

大会レポも書いてます

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